модификатор Displace

Модификатор Displace (вытеснять, смещать) Модификатор смещения, выдавливания. Имеет gizmo. Накладывается на объект Map (карта) или любое изображение в Bitmap и поверхности объекта выдавливаются в соответствии с данным изображением. Чем светлее...

Modifiers (модификаторы) OSM

Далее

модификатор Edit Mesh

 Модификатор Edit Mesh (редактирование меша, сетки). Один из основных модификаторов для редактирования меша. Достоинство этого модификатора заключается в том, что его можно применять на объекте моделирования без конвертирования в Editable...

Modifiers (модификаторы) OSM

Далее

модификатор Material

модификатор Material. Не несет каких либо настроек и никак не воздействует на объект, только добавляет ID материалу. Из параметров только эта функция: Свиток Parameters (параметры), Material ID (номер материала).

Modifiers (модификаторы) OSM

Далее

модификатор Melt

модификатор Melt (таяние, плавление). Из названия понятно, что это за модификатор. Имитирует таяние или плавление объекта.

Modifiers (модификаторы) OSM

Далее

модификатор Skew

Модификатор Skew (скос, склон, наклон). Из названия самого модификатора понятна его функция, он наклоняет согласно настройкам или весь объект или его выделенную часть. Рассмотрим настройки. Стек модификаторов, "+" у названия...

Modifiers (модификаторы) OSM

Далее

Урок для начинающих. Варианты создания штор.

Варианты создания штор для интерьера в 3ds Max. (уроки для начинающих) В этих уроках будут использоватся: примитивы Patch Grids, Plane, Box. Модификатор Edit Patch, модификатор Cloth, Editable Poly. Есть очень...

3DS max (Уроки)

Далее

модификатор Push

модификатор Push (толкать, толчок, выталкивать) Выталкивает изнутри объект или выделенные части объекта, минусовое значение - сжимает внутрь. Имеет минимум настроек. Свиток Parameters (параметры) Push Value (величина, насыщенность толчка) - регулирует...

Modifiers (модификаторы) OSM

Далее

модификатор Shell

модификатор Shell (скорлупа, кожура, панцирь, оболочка). Создает объем моделируемому объекту, как бы толщину стенок. К примеру если нарисовать плоскость и применить этот модификатор, получится уже Box (короб). Если взять стандартный...

Modifiers (модификаторы) OSM

Далее

модификатор Cap Holes

Модификатор Cap Holes Cap (покрывать, крышка), Holes (дыры, прорези, отверстия).  Если без умных слов - модификатор для заделывания дыр. Создадим сферу (на ней лучше будет видно действие модификатора). Конвертируем в...

Modifiers (модификаторы) OSM

Далее

модификатор Displacement Approx.

Модификатор Displacement Approx. Сокращение от Displacement Approximation. Этот модификатор используется для улучшения конечного результата вытеснения Displacement (вытеснение, выдавливание)  Небольшой урок для понятия работы модификатора Displacement Approx: Запустим 3ds Max, создадим...

Modifiers (модификаторы) OSM

Далее

модификатор Camera Map

Модификатор Camera Map (камера карты). Наносит на 3d объект(ы) 2d изображения:  

Modifiers (модификаторы) OSM

Далее

модификатор Optimize

Модификатор Optimize (оптимизация). Модификатор оптимизации меша, сетки. Удаляет лишние ребра и углы, облегчает просчет объекта, просчет рендеринга. Похож с модификатором MultiRes, но алгоритм просчета другой. Ниже приведены примеры на скриншотах,...

Modifiers (модификаторы) OSM

Далее

модификатор Edit Normals

Модификатор Edit Normals (редактор нормалей): Этот модификатор настраивает нормали (определение нормали есть в нашем словаре). Положение нормалей влияют на свойства поверхности объекта, на отражение луча света, на преломление и т.п....

Modifiers (модификаторы) OSM

Далее

модификатор Twist

Модификатор Twist (скручивание, закручивание). Из названия самого модификатора понятна его функция, он скручивает согласно настройкам весь объект или его выделенную часть. Рассмотрим настройки. Стек модификаторов, "+" у названия Twist- открывается...

Modifiers (модификаторы) OSM

Далее

модификатор Spherify

Модификатор Spherify (сферичность). Трансформирует объект или часть объекта в форму близкую к сфере:  

Modifiers (модификаторы) OSM

Далее

модификатор FFD 3x3x3

Модификатор FFD 3x3x3 Все функции и настройки идентичны FFD 2x2x2. Единственное отличие - сетка 3x3x3 Control Points.

Modifiers (модификаторы) OSM

Далее

модификатор Tessellate

Модификатор Tessellate (мозаичность, ячеистость). Разбивает объект на дополнительные полигоны и придает объекту вид, как будто его стороны выложены из плитки: Свиток Parameters (параметры): Operation On (оперировать на): Кнопка Faces (фасках)...

Modifiers (модификаторы) OSM

Далее

модификатор Symmetry

Модификатор Symmetry (симметрия). Модификатор делает из объекта симметричную зеркальную копию, имеет гизмо - Mirror (зеркало), которым можно управлять и в зависимости от его положения вы получите "отраженный клон" объекта:  ...

Modifiers (модификаторы) OSM

Далее

модификатор Normal

модификатор Normal Основное назначение модификатора - переворачивать нормали, то есть лицевая сторона становится изнанкой и наоборот. В свитке Parameters (параметры) две настройки: Unify Normals (объединение нормалей) - объединение нескольких нормалей...

Modifiers (модификаторы) OSM

Далее

модификатор Bend

Модификатор Bend (изгиб) Популярный модификатор для плавного изгиба объекта или его части. Модификатор имеет гизмо и регулятор центра гизмо. Имеется числовой ввод параметров: Bend angle , Bend direction, Bend axis...

Modifiers (модификаторы) OSM

Далее

модификатор FFD 2x2x2

Модификатор FFD 2x2x2 Нельзя сухо описать этот модификатор, лично я от него в восторге. Минимум настроек, но огромный эффект. Думаю продвинутые дизайнеры поймут меня, а начинающие прислушаются. Нельзя эту...

Modifiers (модификаторы) OSM

Далее

модификатор Squeeze

Модификатор Squeeze (сжатие). Сжимает, согласно настройкам, весь объект или его выделенную часть. Рассмотрим настройки. Стек модификаторов, "+" у названия Squeeze - открывается меню: Gizmo - регулирует само гизмо, Center -...

Modifiers (модификаторы) OSM

Далее

модификатор Edit Poly

Модификатор Edit Poly (редактирование полигона). Один из основных модификаторов для редактирования меша. Достоинство этого модификатора заключается в том, что его можно применять на объекте моделирования без конвертирования в Editable...

Modifiers (модификаторы) OSM

Далее

модификатор Map Scaler (OSM)

модификатор Map Scaler (OSM). Модификатор работает с текстурой, которую вы накладываете на объект или часть объекта:

Modifiers (модификаторы) OSM

Далее

модификатор HSDS

модификатор HSDS (Hierarchical SubDivision Surfaces), (иерархические секционные поверхности). Это модификатор сглаживания со своим принципом работы. Если выделить, к примеру, любой полигон на объекте и нажать кнопку Subdivide, полигон разобьется на...

Modifiers (модификаторы) OSM

Далее

модификатор Noise

модификатор Noise (шум). Создает на объекте или выделенной части объекта зашумленность. Поверхность становится рыхлая и неровная. Величина шума зависит от настроек модификатора Noice, которые рассмотрим ниже.  

Modifiers (модификаторы) OSM

Далее

Мультимедийные устройства и 3ds Max

В этой статье я хочу расказать про мультимедийные клавиатуры и мыши и работа с ними в 3ds Max. Не сомневаюсь, что у многих возникало желание переназначить горячие кнопочки на клавиатуре...

Советы по настройкам 3ds Max

Далее

модификатор FFD 4x4x4

Модификатор FFD 4x4x4 Все функции и настройки идентичны FFD 2x2x2. Единственное отличие - сетка 4x4x4 Control Points.

Modifiers (модификаторы) OSM

Далее

модификатор Edit Patch

  Модификатор Edit Patch Модификатор редактирования патча (лоскута, обрезка, клочка, заплатки). Моделирование объектов не очень популярно этим способом, но тем не менее имеет свои удобства. Создадим Quad Patch (четырехугольный патч) и применим...

Modifiers (модификаторы) OSM

Далее

модификатор Ripple

модификатор Ripple (рябь, волнистость). Создает волны на поверхности объекта или выделенной части объекта. Минимум настроек.

Modifiers (модификаторы) OSM

Далее

модификатор Delete Mesh

Модификатор Delete Mesh (удалить сетку):  Модификатор полезный в первую очередь тем, что он не нарушает геометрию объекта. То есть его всегда можно включить или выключить, если отключить модификатор, у объекта...

Modifiers (модификаторы) OSM

Далее

модификатор Lattice

Модификатор Lattice (сетка, решетка). Модификатор преобразует объект или часть объекта в каркас.

Modifiers (модификаторы) OSM

Далее

модификатор Slice

Модификатор Slice (срез). Разрезает объект ровной плоскостью и разделяет его на Element (элементы), которые можно в дальнейшем располагать и редактировать как угодно. Рассмотрим настройки:  

Modifiers (модификаторы) OSM

Далее

модификатор Quadify Mesh

 Модификатор Quadify Mesh. Модификатор заполняет четырехугольниками меш объекта. Это нужно для дальнейшего, более точного редактирования меша. Cвиток Parametrs (параметры): В свитке имеется одна единственная настройка - Quad Size (размер четырехугольника), регулирует размер...

Modifiers (модификаторы) OSM

Далее

модификатор Wave

Модификатор Wave (волна). Модификатор создает волны на объекте или его выделенной части. Рассмотрим настройки. Стек модификаторов, "+" у названия Twist - открывается подменю: Gizmo - регулирует само гизмо, Center -...

Modifiers (модификаторы) OSM

Далее

модификатор FFD(cyl)

модификатор FFD(cyl) Модификатор серии FFD. Отличие от всех модификаторов - FFD-каркас в форме цилиндра. Все насройки этого модификатора описаны в модификаторах FFD(box) и FFD 2x2x2.

Modifiers (модификаторы) OSM

Далее

модификатор Attribute holder

Модификатор Attribute holder (атрибут настройки, владельца) Этот модификатор не несет никаких настроек, никак не воздействует на обьект моделирования, он "информационный". Сохраняет в себе определенные атрибуты и настройки, которые задаются в...

Modifiers (модификаторы) OSM

Далее

Свои панели в 3ds Max

Панели в 3ds Max В данном видео уроке вы увидите как создавать в интерфейсе 3ds Max`а собственные панели. Это очень удобно, всегда под рукой то, чем вы часто пользуетесь. Модификаторы,...

Советы по настройкам 3ds Max

Далее

О модификаторах 3ds Max

 В состав программы 3ds Max, любой версии, входят Modifiers (модификаторы). Они используются для редактирования объектов в сцене. Модификаторы подразделяются на группы: Selection Modifiers, WORLD-SPACE MODIFIERS, OBJECT-SPASE MODIFIERS. Они располагаются тут:...

Modifiers (модификаторы) OSM

Далее

модификатор MultiRes

Модификатор MultiRes. Модификатор оптимизации сетки, меша. Удаляет лишние полигоны, упрощает расчет, снимает нагрузку с процессора, уменьшает время рендеринга. Возмет уплотненную сетку, применим модификатор MultiRes, нажмем в нем внизу кнопку Generate...

Modifiers (модификаторы) OSM

Далее

Урок для начинающих. Основы моделирования в 3ds Max

Начинаем моделировать (первые шаги) Статья рассчитана на людей, которые только начинают осваиваться в 3ds Max`е. (В статье и видеоуроках используется 3ds Max 2011). Пролог: Хочу немного рассказать о процессе моделирования....

3DS max (Уроки)

Далее

модификатор Morpher

Модификатор Morpher (морфинг, трансформация). Великолепный модификтор для анимации. В этом описании я стараюсь показать основы этого модификатора, для этого я попрошу вас сделать со мной миниурок, если конечно у вас...

Modifiers (модификаторы) OSM

Далее

модификатор FFD(box)

Модификатор FFD(box) Основные настройки модификаторов серии FFD описаны  в FFD 2x2x2. Но этот модификатор имеет более расширенные функции настройки самого FFD-каркаса. Вы можете сами добавить количество {yootooltip title=[ Control Points...

Modifiers (модификаторы) OSM

Далее

модификатор Taper

Модификатор Taper (конус). Модификатор придает "конусность" объектам, имеет Gizmo и Center гизмо, которые можно выделить для управления в подменю у названия модификатора : Свиток Parameters (параметры): Окно Taper (конус): Amount...

Modifiers (модификаторы) OSM

Далее

модификатор Relax

модификатор Relax (ослабление, релаксация, смягчение) Сглаживает объект или выделенную часть объекта. Свиток Parameters (параметры): Relax Value (величина смягчения) - регулирует усилие сглаживания. Iterations (итерации) задает количество итераций. Keep Boundary Pts...

Modifiers (модификаторы) OSM

Далее

модификатор Cloth

Модификатор Cloth (ткань): Модификатор Cloth это симулятор свойств ткани. То есть если этот модификатор назначить объекту, он будет вести себя как будто сделан из шелка, шерсти, сатина или другой любой...

Modifiers (модификаторы) OSM

Далее

модификатор Stretch

Модификатор Stretch (растяжение, удлинение). Модификатор растягивает согласно настройкам или весь объект или его выделенную часть. Рассмотрим настройки. Стек модификаторов, "+" у названия Stretch - открывается меню: Gizmo - регулирует само...

Modifiers (модификаторы) OSM

Далее

модификатор TurboSmooth

Модификатор TurboSmooth (турбосглаживание). Сглаживает весь объект или его часть с функцией Smoothing Groups (группы сглаживания) - об этом ниже.  

Modifiers (модификаторы) OSM

Далее

модификатор Linked XForm

модификатор Linked XForm. Модификатор не несет никаких настроек, он связывает два объекта, если передвинуть дочерний объект в пространстве, передвинется и родительский. Для примера смоделируем два объекта (A и B), на...

Modifiers (модификаторы) OSM

Далее

модификатор Face Extrude

Модификатор Face Extrude Face (грань), Extrude (выталкивать, вытеснять). Модификатор вытеснения полигонов. Выбирается полигон или несколько полигонов на объекте моделирования и если их нужно вытеснить, применяется модификатор Face Extrude.  ...

Modifiers (модификаторы) OSM

Далее

Похожие темы:: Modifiers (модификаторы) OSM, 3DS max (Уроки), Советы по настройкам 3ds Max

100%
-
+
9
Показать опции

 Все содержимое сайта имеет авторские права. Любое копирование содержимого с сайта строго с разрешения администрации данного ресурса.
2011г.